Space Invaders

1.FICHA TÉCNICA

Título: Space Invaders ( スペースインベーダー)

Año: 1978

Creador: Toshihiro Nishikado 

Editor: Taito Co.

País: Japón

2.GÉNERO

Matamarcianos (shoot’em up): término hispano inspirado y popularizado por el propio Space Invaders, referente de su propio género.

3.CONSOLAS DE SOPORTE

Arcade, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, MSX, Handheld, Tabletop, reloj de pulsera, calculadora, NES, SG-1000, WonderSwan, VG Pocket, móvil, iOS.

Amazon.com: Arcade 1Up - Armario Arcade Space Invaders - 4 pies :  Videojuegos

4.SITUACIÓN DE LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO EN ESA ÉPOCA

Gamer School: EVOLUCION: GALAXY GAME
Galaxy Game

En 1971 Bill Pitts y Hugh Tuck crearon la primera máquina arcade de la historia, Galaxy Game, que fue instalada en la Universidad de Standford. Un año más tarde, en 1972, Ralph Baer presentó Magnavox Odyssey, la primera videoconsola comercializada en masa junto con el juego Pong, gracias a la que Atari consiguió gran importancia en la industria de los videojuegos.

A mediados de los 70 aparecieron los primeros ordenadores personales y el éxito de los videojuegos en los salones recreativos estimuló la aparición de juegos para estos aparatos. La lentitud del sistema dejaba a un lado la posibilidad de crear juegos de acción, y provocó la aparición de juegos por turnos, que en su mayoría, resultaban sumamente crudos, siendo versiones de juegos clásicos como el ahorcado o el juego de los barquitos. Tras la salida de nuevos modelos al mercado, comenzaron a aparecer juegos para ordenadores personales como Microchess para KIM-1 (1976) o Adventureland para TRS-80 (1978).

Aparecieron además nuevas consolas como la Atari 2600 desarrollada en 1976 o la Fairchild Channel F, una máquina de una empresa rival que adelantaba por primera vez la tecnología de Atari. Tras la publicación de Space Invaders en 1978, la popularidad de los videojuegos aumentó notablemente, dando lugar a la llamada edad de oro de los videojuegos.

5.DESCRIPCIÓN Y CARACTERÍSTICAS

El juego consiste en una nave espacial controlada por el jugador, que se desplaza en un plano bidimensional solo de derecha a izquierda. Esta dispara y su objetivo será acabar con las hordas de marcianos que irán apareciendo arriba.  Delante de la nave hay cuatro barreras que paran los disparos enemigos pero se rompen si reciben demasiados disparos.

Se pierde cuando los invasores alcanzan la parte de abajo de la pantalla, o cuándo se pierden las tres vidas de las que se dispone a causa de disparos de los propios extraterrestres.

Gameplay

6.RELEVANCIA EN LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

Space Invaders fue uno de los primeros juegos de disparos y de acción fantástico, por lo que fue un precedente que ayudó a consolidar el camino para futuros títulos de este género con un sistema más interactivo de juego, en el que los enemigos respondían a las acciones de la nave. También fue el primero en guardar la puntuación del jugador, popularizando así el concepto del “High-Score”.

Fue uno de los juegos que revolucionó la industria de los videojuegos y de los arcades cuando salió al mercado, además de tener un gran impacto en la cultura popular, siendo uno de los juegos más referenciados de la historia.

Su popularidad fue tal que una leyenda urbana en Japón decía que el juego provocó una escasez de monedas de 100 yenes, que eran las utilizadas para la máquina arcade.

https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Invaders

https://es.wikipedia.org/wiki/Matamarcianos

https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_los_videojuegos

Deja un comentario